
本文转载自微信公众号「Android开发编程」,前端作者Android开发编程。进阶机制转载本文请联系Android开发编程公众号。入解
JS自带一套内存管理引擎,垃圾漏负责创建对象、回收和内销毁对象,存泄以及垃圾回收。前端
我们来探讨一下垃圾回收机制和内存泄露;
1、入解什么是垃圾漏js的回收机制
垃圾回收机制的原理是找到不再继续使用的变量,释放其内存。回收和内垃圾回收器会按照固定的存泄时间间隔(或代码中预定的收集时间),周期性地执行这一操作; Javascript 会找出不再使用的前端变量,不再使用意味着这个变量生命周期的进阶机制结束。Javascript 中存在两种变量——全局变量和局部变量,入解全部变量的声明周期会一直持续,直到页面卸载; 而局部变量声明在函数中,它的声明周期从执行函数开始,直到函数执行结束。在这个过程中,局部变量会在堆或栈上被分配相应的空间以存储它们的值,亿华云函数执行结束,这些局部变量也不再被使用,它们所占用的空间也就被释放; 垃圾回收的两种实现方式:标记清除、引用计数2、标记清除(主流浏览器做法)

标记和扫描算法经过:
根节点:一般来说,根是代码中引用的全局变量; 然后算法检查所有根节点和他们的子节点并且把他们标记为活跃的(意思是他们不是垃圾)。任何根节点不能访问的变量将被标记为垃圾; 最后,服务器租用垃圾收集器释放所有未被标记为活跃的内存块,并将这些内存返回给操作系统;3、引用计数(IE9以下)

含义是跟踪记录所有值被引用的次数;
例如变量a赋值后,这个值的引用次数为1,这个a值又被赋值给另一个变量b,这时引用次数+1;但当b赋另外的值,引用次数-1;当值的引用书为0,说明没有办法再访问这个值,这时就可以将内存回收了。
IE9以下还在使用引用计数,当对象循环引用时,引用次数无法标记为0,就会导致无法被回收。其他浏览器废弃使用;
下面的代码
var o1 = { o2: { x: 1 } }; // 两个对象被创建。 // ‘o1’对象引用‘o2’对象作为其属性。 // 不可以被垃圾收集 var o3 = o1; // ‘o3’变量是第二个引用‘o1‘指向的对象的变量. o1 = 1; // 现在,在‘o1’中的对象只有一个引用,由‘o3’变量表示 var o4 = o3.o2; // 对象的‘o2’属性的引用. // 此对象现在有两个引用:一个作为属性、另一个作为’o4‘变量 o3 = 374; // 原来在“o1”中的对象现在为零,WordPress模板对它的引用可以垃圾收集。 // 但是,它的‘o2’属性存在,由‘o4’变量引用,因此不能被释放。 o4 = null; // ‘o1’中最初对象的‘o2’属性对它的引用为零。它可以被垃圾收集。内存泄漏是应用程序过去使用,但不再需要的尚未返回到操作系统或可用内存池的内存片段。由于没有被释放而导致的,它将可能引起程序的卡顿和崩溃;
1、意外的全局变量
function foo(arg) { bar = "test"; // window.bar = "test"; }js对未声明变量会在全局最高对象上创建它的引用,(是以属性存在的,而不是变量),如果在游览器上就是window对象,如果在node环境下就是global;如果未声明的变量缓存大量的数据,它可能只有在页面被刷新或者被关闭的时候才会释放内存,这样就造成了内存意外泄漏;
2、被忘记的定时器或者回调函数
我们以经常在 JavaScript 中使用的 setInterval 为例;
var serverData = loadData(); setInterval(function() { var renderer = document.getElementById(renderer); if(renderer) { renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData); } }, 5000); //每5秒执行一次. 上面的代码片段显示了使用定时器引用节点或无用数据的后果。它既不会被收集,也不会被释放。无法被垃圾收集器收集,频繁的被调用,占用内存; 而正确的使用方法是,确保一旦依赖于它们的事件已经处理完成,就通过明确的调用来删除它们;3、闭包
闭包是一个函数A返回一个内联的函数B,及时A函数执行完函数B也可以访问函数A里面的变量,这就是一个简单的闭包; 本质上闭包是将函数内部和外部连接起来的一座桥梁; function my(name) { function sendName() { console.log(name) } return sendName } var test=my("test") test() //test在my()内部创建的sendName()函数是不会被回收的,因为它被全局变量test引用,处于随时被调用的状态。如果向释放内存可以设置test=null;由于闭包会携带包含它的函数的作用域,因此会比其他函数占用更多的内存。过度使用闭包可能会导致内存占用过多
4、DOM泄漏
浏览器中DOM和js采用的是不一样的引擎,DOM采用的是渲染引擎,而js采用的是v8引擎,所以在用js操作DOM时会比较耗费性能,因为他们需要桥来链接他们。为了减少DOM的操作,我们一般将常用的DOM; 我们会采用变量引用的方式会将其缓存在当前环境。如果在进行一些删除、更新操作之后,可能会忘记释放已经缓存的DOM; var elements = { button: document.getElementById(button), image: document.getElementById(image) }; function doStuff() { elements.image.src = http://test.png; } function removeImage() { // image 元素是body的直接子元素。 document.body.removeChild(document.getElementById(image)); // 我们仍然可以在全局元素对象中引用button。换句话说,button元素仍在内存中,无法由GC收集 }GC机制是自动完成的,但我们可以强制启动它,或是关闭它;
我们在开发中要注意内存泄露问题,不然会出现意想不到的情况;
一起学习加油;
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